カラダを捌く稽古。
片膝で座った状態で相手が正面打。
捌く稽古なので、自分の腕は使う必要はなく。
ただ、カラダを半身に切るだけでよいのです。
ついつい腕で受けようとしたり、逃げようとして追われてしまいます。
カラダを捌く稽古。
片膝で座った状態で相手が正面打。
捌く稽古なので、自分の腕は使う必要はなく。
ただ、カラダを半身に切るだけでよいのです。
ついつい腕で受けようとしたり、逃げようとして追われてしまいます。
上半身と下半身の動きの一致が重要です。
上半身が先に動くと手打ちになり、下半身が先に動くと相手に動きが察知されます。
小さな動きでも重さを出し、動き出しが分からない動き。上半身と下半身が同時に始動し同時に終わる。
剣体一致の世界。抜き付。
相手はどう、いつ、どんな動きますをするかを観る必要があります。
逆に自分の立場であれば、それらを分からせたくないわけです。
居合ならば、まずは抜く時に右手の存在を消したいわけです。そうかと言って消えるわけでないので、いかに目立たず使うかです。使って使わず。